キツネとガチョウ(市松板)-板と駒

は、キツネが最初に動くのと交互に回転します。 四つのガチョウは、一度に斜め前方に一歩だけ移動することができます。 キツネはまた、一度に斜めに一歩だけ移動しますが、それは前方または後方に移動することができます。 したがって、すべてのカウンターは黒い四角に限定されています。 ジャンプやキャプチャはありません。
戦略
バリエーション
スリランカの島国では、ゲームはチェッカーのために使用するのと同じボード、12×12市松模様のボード上で再生されます。 フランスでは、それは10×10市松模様の正方形のポーランドのドラフトボードで再生されます。 両方のバージョンは、後列を埋めるためにガチョウを追加する必要があります(ポーランドのボードのための五ガチョウとスリランカの品種のための六ガ それ以外の場合は、すべて同じルールが適用されます。

フォックスと猟犬と呼ばれる非常によく似たバリエーションは、ボードが示されている初期設定を使用して45度回転して8×8市松模様の暗い正方形で再生されます。 キツネは常に最初に行く。 キツネは、猟犬の元の開始コーナーに向かって前方に一つの暗い正方形を移動するか、左、または右、または元の開始コーナーに向かって後方に移動することが
猟犬は、キツネの元の開始位置、または左、または右に向かって暗い正方形を前方に移動させることができます。 ハウンドは、その開始コーナーの方向に後方に後退しないことがあります。 キツネが猟犬の元の開始コーナーに猟犬を乗り越えることができれば、キツネが勝ちます。 猟犬は、それが動くことができないようにキツネをトラップすることによって勝ちます。
このゲームの猟犬は、標準的なバリエーションのガチョウよりも機動性が高いことに注意してください。 ここでは、ハウンドカウンターはターンに移動するための三つの潜在的な方向を持つことができますが、ガチョウカウンターは移動するための二つ以上の潜在的な方向を持つことはありません。 また、勝利の目的は、このバリエーションではキツネのためのより具体的です。 さて、キツネは、後列の四つのセルのいずれかとは対照的に、ボードの最も遠い隅にあるセルを取得する必要があります。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。